Maksullinen

Impossible Target - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Impossible Target

Pelistä

$0.99

1.7.2020

Pasha Bin

Egg Spat Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Pelistä

$0.99

Pasha Bin

Egg Spat Studios

1.7.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €0.99. USD-viite: $0.99.

GameSensor 2026-06-10. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Impossible Target: «EUR fi-sivusto» 2026-06-10 €0.99, USD $0.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Impossible Target”-sivulla?
2026-06-10: ~€0.99 kieliin sidotulle kaupalle + $0.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Impossible Target näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Impossible Target julkaistiin Steamissa 1. heinäkuuta 2020 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Pasha Bin 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Impossible Target sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: saksa, englanti, brasilianportugali. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin Lost Alone kanssa verrattuna Impossible Target saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 982 % alhaisempi verrattuna peliin Lost Alone samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 364 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Pasha Bin viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Egg Spat Studios katalogissa Impossible Target sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.