Maksullinen China

Love challenge - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Love challenge

Pelistä

$12.99

2.10.2023 EARLY ACCESS
15.1.2024 FULL RELEASE

雪山雞白郎 SnowGBL

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(322)

Pelistä

$12.99

雪山雞白郎 SnowGBL

2.10.2023 EARLY ACCESS
15.1.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(322)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$100K$60K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
9K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista Early Access -julkaisupäivänä2023-10-02
0.9K
Toivelistan konversio30 päivää Early Accessin jälkeen
54%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

USD reference: $12.99.

GameSensor 2026-06-10. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Love challenge: Early Access 2023-10-02, versio 1.0 2024-01-15; vertaa ikkunoita erikseen.

Kehittäjä/julkaisijamaat: China - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Love challenge”-sivulla?
2026-06-10: vain USD (~$12.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Love challenge näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko Love challenge EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2023-10-02; julkaisuikkuna 2024-01-15; vertaa tuloksia.

Tiedot


Love challenge julkaistiin Steamissa 1. lokakuuta 2023 ja on ollut saatavilla alustalla jo 8 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän 雪山雞白郎 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Love challenge sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Kokonaismyynti on 378 % alhaisempi verrattuna kehittäjän 雪山雞白郎 viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Playmeow katalogissa Love challenge sijoittuu tällä hetkellä sijalle 18 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.