Maksullinen United States

Locked in my Darkness 2: The Room - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Locked in my Darkness 2: The Room

Pelistä

$8.99

11.2.2026

Blusagi Team

indie.io

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Pelistä

$8.99

Blusagi Team

indie.io

11.2.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €8.49. USD-viite: $8.99.

GameSensor 2026-06-10. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2026-02-11) Steamin EUR-taso on liikkunut ~25%.

Locked in my Darkness 2: The Room: «EUR fi-sivusto» 2026-06-10 €8.49, USD $8.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~25% (lähtö 2026-02-11).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Locked in my Darkness 2: The Room”-sivulla?
2026-06-10: ~€8.49 kieliin sidotulle kaupalle + $8.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Locked in my Darkness 2: The Room näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Locked in my Darkness 2: The Room kohdalla?
2026-02-11 → viimeisin snapshot EUR: ~25%.

Tiedot


Locked in my Darkness 2: The Room julkaistiin Steamissa 11. helmikuuta 2026 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Blusagi Team 3. julkaistu peli ja 1. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Locked in my Darkness 2: The Room sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, espanja, espanja (LATAM). Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin Blue Maiden kanssa verrattuna Locked in my Darkness 2: The Room saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 232 % alhaisempi verrattuna peliin Blue Maiden samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 202 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Blusagi Team viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan indie.io katalogissa Locked in my Darkness 2: The Room sijoittuu tällä hetkellä sijalle 0 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.