Chicku - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Chicku näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
- Oliko Chicku EA:ssa Steamissa?
- Kyllä: EA 2016-04-07; julkaisuikkuna 2016-05-05; vertaa tuloksia.
Tiedot
Chicku julkaistiin Steamissa 7. huhtikuuta 2016 ja on ollut saatavilla alustalla jo 2 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Gatling Goat Studios 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Chicku sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, ranska. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin Traverser kanssa verrattuna Chicku saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 249 % alhaisempi verrattuna peliin Traverser samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 174 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Gatling Goat Studios viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Gatling Goat Studios katalogissa Chicku sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Chicku: Early Access 2016-04-07, versio 1.0 2016-05-05; vertaa ikkunoita erikseen.