Tietoa meistä
Analytiikka on mahdollisuus indie-kehittäjälle valita oikea markkinarako
On olemassa digitaalisia pelikauppoja, joissa Steam on PC-markkinan johtaja. Julkaisumallinsa ansiosta se tarjoaa kehittäjille yhtäläiset mahdollisuudet ja yleisön. PC-peleissä indie-kehittäjän on kuitenkin vaikea kilpailla suurten studioiden kanssa potentiaalisten pelaajien huomiosta. Olemme nähneet, että Steam mielellään nostaa esiin suurten julkaisijoiden pelejä, kun taas indie-projekteja löytyy usein vain hakemalla pelin koko nimellä.
Jotta pelisi olisi kaupallisesti menestyksekäs, sinun on panostettava liiketoiminta-analytiikkaan ja markkinointiin. Kaikilla kehittäjillä ei ole kokemusta tai resursseja kunnolliseen markkina-analyysiin; siksi potentiaaliset pelaajat eivät näe indie-kehittäjien laadukkaita pelejä, eikä niistä synny tuloja tekijöille.
Yhtäläiset mahdollisuudet kaikille
Suurin ero mobiili- ja PC-pelien välillä on vapaasti saatavilla oleva tieto markkinajohtajista ja niiden tehokkuudesta. Analytiikan puute pelien kaupallisesta menestyksestä ja yleisöpeitosta ei anna indie-kehittäjille olennaista tietoa oikean kehitys- ja markkinointistrategian valitsemiseksi. Päätimme korjata tilanteen ja luoda työkalun, joka kasvattaa indie-pelien menestymismahdollisuuksia ja siten lisää kaupallisesti menestyvien projektien osuutta.
Emme usko sattumanvaraiseen menestykseen. Hyviin tuloksiin päästään laskennalla, laadukkaalla analytiikalla ja määrätietoisella etenemisellä kohti asetettua tavoitetta.
Arvostaisimme tukeasi projektille Patreonissa.
Pelin arviointialgoritmi
Tutkittuamme huolellisesti PC-pelien dataa ja hankittuamme kokemusta kehitimme palvelun, joka koneoppimisen avulla analysoi vapaasti saatavilla olevia peliliikenteen tilastoja Steamista ja muilta portaaleilta sekä julkaisijakumppaniemme taloudellisia tunnuslukuja. Tämän analyysin tuloksena syntyi algoritmi, jonka avulla kehittäjät voivat seurata pelituotteiden tilaa, arvioida potentiaalisia mahdollisuuksia ja ryhtyä toimiin liikenteen kasvattamiseksi ja projektien edistämiseksi.
Uskomme, että ratkaisun jakaminen kollegoille kehittäjille oli oikea päätös. Algoritmiimme perustuvan markkina-analytiikan avulla on mahdollista kasvattaa merkittävästi orgaanista liikennettä ja parantaa pelien taloudellisen menestyksen mahdollisuuksia. Palvelumme auttaa indie-studioita hankkimaan tarvittavan markkina-analyysin, valitsemaan projektille sopivan markkinaraon ja arvioimaan sen kannattavuuden.
GameSensor-palvelu
Luoimme GameSensor.info-sivuston, josta tulee yhteisö indie-kehittäjille ja PC-pelien julkaisijoille. Sen päätavoitteena on tiedon jakaminen ja keskinäinen tuki. Kokoamme neuvoja todellisista kokemuksista, tarjoamme tietoa pelinkehityksestä ja markkinoinnista sekä apua kehittäjien ja julkaisijoiden yhteydenpitoon – kaikki tämä voi olla korvaamatonta apua pelintekijöille.
Laadimme oman oppaan, joka auttaa uusia tiimejä lisäämään tulevien pelien onnistumismahdollisuuksia.
Koneoppimisalgoritmiemme tulokset ovat kaikkien vapaasti saatavilla. Toistaiseksi algoritmimme toimivat vain Steam-kaupan datalla, mutta aiomme tulevaisuudessa liittää muita lähteitä.
Suosittelemme kehittäjiä ja julkaisijoita rekisteröitymään sivustolle, jotta he voivat nähdä laajennetut analytiikkatiedot peleistään.
Lähetä meille tietosi
Haluamme huomauttaa, että nykyinen analytiikka perustuu käytettävissä oleviin tietoihin, joten tulokset eivät voi olla täysin tarkkoja. Algoritmimme testaus osoitti noin 20 %:n virhemarginaalin. Jokainen kehittäjä ja julkaisija voi jakaa tietonsa henkilökohtaisessa profiilissaan sivustolla, mikä auttaa meitä parantamaan palvelumme koneoppimisen tarkkuutta.
Tue projektia
Voit tukea projektimme kasvua palvelussa Patreon. Kiitokseksi tuestasi autamme kehittäjiä ja julkaisijoita löytämään toisensa ja tarjoamme pääsyn analytiikkalaskelmiemme historiaan.