Maksullinen

REDVIIL - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

REDVIIL

Pelistä

$5.99

12.3.2019 EARLY ACCESS

BURRIK

BURRIK

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(58)

Pelistä

$5.99

BURRIK

BURRIK

12.3.2019 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(58)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K$10K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

USD reference: $5.99.

GameSensor 2026-06-19. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „REDVIIL”-sivulla?
2026-06-19: vain USD (~$5.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma REDVIIL näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


REDVIIL julkaistiin Steamissa 12. maaliskuuta 2019 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän BURRIK 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten REDVIIL sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: venäjä, perinteinen kiina, englanti. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Quest room: Hanon kanssa verrattuna REDVIIL saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 136 % alhaisempi verrattuna peliin Quest room: Hanon samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 113 % korkeampi verrattuna kehittäjän BURRIK viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan BURRIK katalogissa REDVIIL sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.