Maksullinen United States

How to Build a Flying City - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

How to Build a Flying City

Pelistä

$9.09

18.10.2024

Irisfield

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Pelistä

$9.09

Irisfield

Kagura Games

18.10.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K$10K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia kesäkuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2024-10-18
13K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
12%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €8.95. USD-viite: $9.09.

GameSensor 2026-07-08. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

How to Build a Flying City: «EUR fi-sivusto» 2026-07-08 €8.95, USD $9.09. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Kehittäjä/julkaisijamaat: United States - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „How to Build a Flying City”-sivulla?
2026-07-08: ~€8.95 kieliin sidotulle kaupalle + $9.09 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma How to Build a Flying City näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


How to Build a Flying City julkaistiin Steamissa 25. syyskuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 10 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin kesäkuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Irisfield 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten How to Build a Flying City sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin How to Build a Magnificent Kingdom kanssa verrattuna How to Build a Flying City saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 1366 % alhaisempi verrattuna peliin How to Build a Magnificent Kingdom samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 733 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Irisfield viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Kagura Games katalogissa How to Build a Flying City sijoittuu tällä hetkellä sijalle 0 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.