Maksullinen

Spherecraft - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Spherecraft

Pelistä

$1.99

31.5.2019

Daniel Rychlý

Fungamesvr

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(50)

Pelistä

$1.99

Daniel Rychlý

Fungamesvr

31.5.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(50)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

USD reference: $1.99.

GameSensor 2026-06-08. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Spherecraft”-sivulla?
2026-06-08: vain USD (~$1.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Spherecraft näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Spherecraft julkaistiin Steamissa 31. toukokuuta 2019 ja on ollut saatavilla alustalla jo 1 kuukausi. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Daniel Rychlý 5. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Spherecraft sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: puola, ranska, englanti. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Aiemman pelin Singularity Shooter kanssa verrattuna Spherecraft saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 8183 % korkeampi verrattuna peliin Singularity Shooter samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 292 % korkeampi verrattuna kehittäjän Daniel Rychlý viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Fungamesvr katalogissa Spherecraft sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.