HITOTSU NO MORI - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma HITOTSU NO MORI näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
HITOTSU NO MORI julkaistiin Steamissa 9. tammikuuta 2020 ja on ollut saatavilla alustalla jo 5 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän ミナプラス 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten HITOTSU NO MORI sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire kanssa verrattuna HITOTSU NO MORI saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 101 % korkeampi verrattuna peliin Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 100 % korkeampi verrattuna kehittäjän ミナプラス viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan SakuraGame katalogissa HITOTSU NO MORI sijoittuu tällä hetkellä sijalle 11 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
