NEKO-GIRL PLAY - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
USD reference: $1.99.
Pikavastaukset
- Minkä listatason GameSensor näyttää „NEKO-GIRL PLAY”-sivulla?
- 2026-06-09: vain USD (~$1.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma NEKO-GIRL PLAY näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
NEKO-GIRL PLAY julkaistiin Steamissa 26. helmikuuta 2020 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Cyber Keks 13. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten NEKO-GIRL PLAY sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, espanja. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Aiemman pelin HENTAI DANCE kanssa verrattuna NEKO-GIRL PLAY saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 263 % korkeampi verrattuna peliin HENTAI DANCE samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 4295 % korkeampi verrattuna kehittäjän Cyber Keks viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Cyber Keks katalogissa NEKO-GIRL PLAY sijoittuu tällä hetkellä sijalle 0 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
