Maksullinen

STRIDE Closed Alpha Test - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

STRIDE Closed Alpha Test

Pelistä

$0

23.6.2021

Joy Way

Joy Way

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(142)

Pelistä

$0

Joy Way

Joy Way

23.6.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(142)

Myydyt kappaleet
4K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-06-19. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma STRIDE Closed Alpha Test näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


STRIDE Closed Alpha Test julkaistiin Steamissa 23. kesäkuuta 2021 ja on ollut saatavilla alustalla jo 5 vuotta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Joy Way 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten STRIDE Closed Alpha Test sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, brasilianportugali, bulgaria. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Joy Way viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Joy Way katalogissa STRIDE Closed Alpha Test sijoittuu tällä hetkellä sijalle 7 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.