Maksullinen

SwordBoy - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

SwordBoy

Pelistä

$2.99

21.8.2020 EARLY ACCESS

DICROL

DICROL

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Pelistä

$2.99

DICROL

DICROL

21.8.2020 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €2.39. USD-viite: $2.99.

GameSensor 2026-06-12. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

SwordBoy: «EUR fi-sivusto» 2026-06-12 €2.39, USD $2.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „SwordBoy”-sivulla?
2026-06-12: ~€2.39 kieliin sidotulle kaupalle + $2.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma SwordBoy näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


SwordBoy julkaistiin Steamissa 21. elokuuta 2020 ja on ollut saatavilla alustalla jo 10 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän DICROL 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten SwordBoy sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, brasilianportugali, bulgaria. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Kokonaismyynti on 151 % alhaisempi verrattuna kehittäjän DICROL viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan DICROL katalogissa SwordBoy sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.