封神榜2020 - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma 封神榜2020 näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
封神榜2020 julkaistiin Steamissa 29. lokakuuta 2020 ja on ollut saatavilla alustalla jo 8 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän TK 3. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten 封神榜2020 sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin 吞食天地 2019 kanssa verrattuna 封神榜2020 saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 107 % korkeampi verrattuna peliin 吞食天地 2019 samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 155 % korkeampi verrattuna kehittäjän TK viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan TK katalogissa 封神榜2020 sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
