Substance 3D Designer 2021 - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Substance 3D Designer 2021 näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Substance 3D Designer 2021 julkaistiin Steamissa 28. tammikuuta 2021 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin kesäkuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Adobe 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Substance 3D Designer 2021 sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin Substance 3D Painter 2021 kanssa verrattuna Substance 3D Designer 2021 saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin % verrattuna peliin samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 197 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Adobe viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Adobe katalogissa Substance 3D Designer 2021 sijoittuu tällä hetkellä sijalle 6 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Kehittäjä/julkaisijamaat: United States - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.