Ilmainen pelata South Korea

Dysterra - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Dysterra

Pelistä

$0 ennen 2025-04-16
Ilmainen pelata alkaen 2025-04-17

23.11.2022 EARLY ACCESS
16.4.2025 FULL RELEASE

Reality MagiQ

Reality MagiQ

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(763)

Pelistä

$0 ennen 2025-04-16
Ilmainen pelata alkaen 2025-04-17

Reality MagiQ

Reality MagiQ

23.11.2022 EARLY ACCESS
16.4.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(763)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$400K$200K
Myydyt kappaleet
20K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista Early Access -julkaisupäivänä2022-11-23
88K
Toivelistan konversio30 päivää Early Accessin jälkeen
11%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Dysterra on Free-to-Play; pääkaaviot painottavat DLC:tä tai maksullisia kausia.

Pikavastaukset

Dysterra ilmainen - mitä lukea?
Kieliosuudet, toivelista, arvostelutahti. Bruttobändit kohdistavat maksullisiin mutta tämä blokki kiteyttää kiinnostusta.
Missä kielijakauma Dysterra näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Dysterra julkaistiin Steamissa 23. marraskuuta 2022 free-to-play-pelinä. toukokuu 2026 aikana peliä asennettiin noin >1K kertaa, mikä kertoo pelaajakunnan koosta ja tulevasta monetisointipotentiaalista.

Kyseessä on kehittäjän Reality MagiQ 3. julkaistu peli. Free-to-play-peleissäkin player stats, kielijakauma ja yhteisön aktiivisuus ovat tärkeitä mittareita Steamin menestyksen arvioinnissa.

Dysterra -pelin tärkeimmät käyttöliittymäkielet Steamissa ovat: englanti, venäjä, korea. Näiden tietojen avulla voidaan priorisoida lokalisointia, alueellisia markkinointikampanjoita ja sisältöpäivityksiä.

Pelin tämänhetkinen käyttäjäarvio Steamissa on negatiivinen. Edelliseen projektiin Space Block Buster verrattuna yhteisön palaute Dysterra -pelistä on alhaisempi. Yhdistämällä asennusmääriä, kielijakaumaa ja arvosteluja voidaan hahmottaa selkeästi, miten peli sijoittuu PC:n free-to-play-markkinoilla.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.