Maksullinen

MAYBE I CAN - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

MAYBE I CAN

Pelistä

$9.99

16.7.2021 EARLY ACCESS
17.2.2025 FULL RELEASE

NIGHTCREW

NIGHTCREW

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Pelistä

$9.99

NIGHTCREW

NIGHTCREW

16.7.2021 EARLY ACCESS
17.2.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €9.99. USD-viite: $9.99.

GameSensor 2026-06-09. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

MAYBE I CAN: «EUR fi-sivusto» 2026-06-09 €9.99, USD $9.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

MAYBE I CAN: Early Access 2021-07-16, versio 1.0 2025-02-17; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „MAYBE I CAN”-sivulla?
2026-06-09: ~€9.99 kieliin sidotulle kaupalle + $9.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma MAYBE I CAN näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko MAYBE I CAN EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2021-07-16; julkaisuikkuna 2025-02-17; vertaa tuloksia.

Tiedot


MAYBE I CAN julkaistiin Steamissa 16. kesäkuuta 2021 ja on ollut saatavilla alustalla jo 5 vuotta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän NIGHTCREW 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten MAYBE I CAN sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, brasilianportugali. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Let's Cook kanssa verrattuna MAYBE I CAN saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 474 % alhaisempi verrattuna peliin Let's Cook samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 237 % alhaisempi verrattuna kehittäjän NIGHTCREW viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan NIGHTCREW katalogissa MAYBE I CAN sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.