Ilmainen pelata

Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience

Pelistä

Ilmainen pelata

30.6.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Pelistä

Ilmainen pelata

30.6.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience on Free-to-Play; pääkaaviot painottavat DLC:tä tai maksullisia kausia.

Pikavastaukset

Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience ilmainen - mitä lukea?
Kieliosuudet, toivelista, arvostelutahti. Bruttobändit kohdistavat maksullisiin mutta tämä blokki kiteyttää kiinnostusta.
Missä kielijakauma Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience julkaistiin Steamissa 30. kesäkuuta 2021 free-to-play-pelinä. toukokuu 2026 aikana peliä asennettiin noin >1K kertaa, mikä kertoo pelaajakunnan koosta ja tulevasta monetisointipotentiaalista.

Kyseessä on kehittäjän Tobin Asher 4. julkaistu peli. Free-to-play-peleissäkin player stats, kielijakauma ja yhteisön aktiivisuus ovat tärkeitä mittareita Steamin menestyksen arvioinnissa.

Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience -pelin tärkeimmät käyttöliittymäkielet Steamissa ovat: englanti, saksa, venäjä. Näiden tietojen avulla voidaan priorisoida lokalisointia, alueellisia markkinointikampanjoita ja sisältöpäivityksiä.

Pelin tämänhetkinen käyttäjäarvio Steamissa on positiivinen. Edelliseen projektiin Coral Compass: Fighting Climate Change in Palau verrattuna yhteisön palaute Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience -pelistä on alhaisempi. Yhdistämällä asennusmääriä, kielijakaumaa ja arvosteluja voidaan hahmottaa selkeästi, miten peli sijoittuu PC:n free-to-play-markkinoilla.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.