Maksullinen

Merchant in Dungeon - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Merchant in Dungeon

Pelistä

$8.99

22.9.2024

HexGameStudio

HexGameStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(121)

Pelistä

$8.99

HexGameStudio

HexGameStudio

22.9.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(121)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$20K$10K
Myydyt kappaleet
4K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2024-09-22
1.6K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
196%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €8.79. USD-viite: $8.99.

GameSensor 2026-06-16. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Merchant in Dungeon: «EUR fi-sivusto» 2026-06-16 €8.79, USD $8.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Merchant in Dungeon”-sivulla?
2026-06-16: ~€8.79 kieliin sidotulle kaupalle + $8.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Merchant in Dungeon näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Merchant in Dungeon julkaistiin Steamissa 13. syyskuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 9 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän HexGameStudio 4. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Merchant in Dungeon sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin 内卷三年竟穿越:皇帝模拟器 kanssa verrattuna Merchant in Dungeon saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 2026 % korkeampi verrattuna peliin 内卷三年竟穿越:皇帝模拟器 samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 206 % alhaisempi verrattuna kehittäjän HexGameStudio viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan HexGameStudio katalogissa Merchant in Dungeon sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.