Maksullinen

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!

Pelistä

$3.99

14.7.2021

Cannibal Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Pelistä

$3.99

Cannibal Interactive

14.7.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €3.29. USD-viite: $3.99.

GameSensor 2026-06-12. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!: «EUR fi-sivusto» 2026-06-12 €3.29, USD $3.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!”-sivulla?
2026-06-12: ~€3.29 kieliin sidotulle kaupalle + $3.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! julkaistiin Steamissa 14. heinäkuuta 2021 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Cannibal Interactive 4. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, brasilianportugali, bulgaria. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin It's Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That's the Whole Game kanssa verrattuna There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 1395 % alhaisempi verrattuna peliin It's Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That's the Whole Game samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 2232 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Cannibal Interactive viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Cannibal Interactive katalogissa There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! sijoittuu tällä hetkellä sijalle 6 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.