Hentai Men - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Päivittäinen toivelista
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
USD reference: $0.99.
Pikavastaukset
- Minkä listatason GameSensor näyttää „Hentai Men”-sivulla?
- 2026-06-14: vain USD (~$0.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Hentai Men näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Hentai Men julkaistiin Steamissa 22. maaliskuuta 2022 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Red Diamond Games 3. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Hentai Men sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, espanja. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Floathink kanssa verrattuna Hentai Men saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 272 % korkeampi verrattuna peliin Floathink samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 154 % korkeampi verrattuna kehittäjän Red Diamond Games viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Red Diamond Games katalogissa Hentai Men sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
