BLOCK HEIST: Robbery Simulator - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Päivittäinen toivelista
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma BLOCK HEIST: Robbery Simulator näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
BLOCK HEIST: Robbery Simulator julkaistiin Steamissa 8. joulukuuta 2021 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Cyber Gaming 3. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten BLOCK HEIST: Robbery Simulator sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, turkki. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin Vicewave 1984 kanssa verrattuna BLOCK HEIST: Robbery Simulator saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 5960 % alhaisempi verrattuna peliin Vicewave 1984 samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 4728 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Cyber Gaming viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Cyber Gaming katalogissa BLOCK HEIST: Robbery Simulator sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
