Maksullinen

Soul Climb - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Soul Climb

Pelistä

$2.99

1.11.2021

Victor Gabler

Gabler Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Pelistä

$2.99

Victor Gabler

Gabler Games

1.11.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €2.39. USD-viite: $2.99.

GameSensor 2026-06-22. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Soul Climb: «EUR fi-sivusto» 2026-06-22 €2.39, USD $2.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Soul Climb”-sivulla?
2026-06-22: ~€2.39 kieliin sidotulle kaupalle + $2.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Soul Climb näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Soul Climb julkaistiin Steamissa 1. marraskuuta 2021 ja on ollut saatavilla alustalla jo 7 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Victor Gabler 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Soul Climb sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, brasilianportugali, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Victor Gabler viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Gabler Games katalogissa Soul Climb sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.