Maksullinen

I AM BUTTER VR - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

I AM BUTTER VR

Pelistä

Ilmainen pelata alkaen 2022-03-31
$4.99 ennen 2026-06-21

1.4.2022 EARLY ACCESS
18.5.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(32)

Pelistä

Ilmainen pelata alkaen 2022-03-31
$4.99 ennen 2026-06-21

1.4.2022 EARLY ACCESS
18.5.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(32)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista Early Access -julkaisupäivänä2022-04-01
0.1K
Toivelistan konversio30 päivää Early Accessin jälkeen
682%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €4.99. USD-viite: $4.99.

GameSensor 2026-06-22. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

I AM BUTTER VR: «EUR fi-sivusto» 2026-06-22 €4.99, USD $4.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

I AM BUTTER VR: Early Access 2022-04-01, versio 1.0 2022-05-18; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „I AM BUTTER VR”-sivulla?
2026-06-22: ~€4.99 kieliin sidotulle kaupalle + $4.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma I AM BUTTER VR näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko I AM BUTTER VR EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2022-04-01; julkaisuikkuna 2022-05-18; vertaa tuloksia.

Tiedot


I AM BUTTER VR julkaistiin Steamissa 1. huhtikuuta 2022 ja on ollut saatavilla alustalla jo 2 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Patha Pradipa 挪灯人 3. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten I AM BUTTER VR sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: puola, englanti, perinteinen kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Aiemman pelin Ancient Huntsmen kanssa verrattuna I AM BUTTER VR saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 329 % alhaisempi verrattuna peliin Ancient Huntsmen samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 1343 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Patha Pradipa 挪灯人 viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan LuciiDream 清醒梦 katalogissa I AM BUTTER VR sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.