灭顶之灾(crowning calamity) - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Päivittäinen toivelista
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma 灭顶之灾(crowning calamity) näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
灭顶之灾(crowning calamity) julkaistiin Steamissa 10. helmikuuta 2022 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän 玖日六叔 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten 灭顶之灾(crowning calamity) sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: bulgaria, tšekki, yksinkertaistettu kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin 灭顶之灾—救赎 kanssa verrattuna 灭顶之灾(crowning calamity) saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 0 % alhaisempi verrattuna peliin 灭顶之灾—救赎 samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän 玖日六叔 viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan NUOMIGAME工作室 katalogissa 灭顶之灾(crowning calamity) sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
