SUPER RUNNER VR - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Päivittäinen toivelista
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma SUPER RUNNER VR näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
SUPER RUNNER VR julkaistiin Steamissa 15. helmikuuta 2022 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän DNA ARMY GAMING 9. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten SUPER RUNNER VR sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, saksa, espanja. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Medieval Trader Simulator kanssa verrattuna SUPER RUNNER VR saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 2009 % alhaisempi verrattuna peliin Medieval Trader Simulator samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 2259 % alhaisempi verrattuna kehittäjän DNA ARMY GAMING viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan DNA ARMY GAMING katalogissa SUPER RUNNER VR sijoittuu tällä hetkellä sijalle 16 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
