Maksullinen

Natalia - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Natalia

Pelistä

$9.99

2.3.2022

MagicHouse

MagicHouse

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Pelistä

$9.99

MagicHouse

MagicHouse

2.3.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2022-03-02
0.1K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

USD reference: $9.99.

GameSensor 2026-06-24. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Natalia”-sivulla?
2026-06-24: vain USD (~$9.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Natalia näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Natalia julkaistiin Steamissa 2. maaliskuuta 2022 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän MagicHouse 6. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Natalia sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, brasilianportugali, espanja. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin Chain Of Eroticism kanssa verrattuna Natalia saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 271 % korkeampi verrattuna peliin Chain Of Eroticism samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 1089 % korkeampi verrattuna kehittäjän MagicHouse viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan MagicHouse katalogissa Natalia sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.