Maksullinen Poland

Space Tail: Every Journey Leads Home - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Space Tail: Every Journey Leads Home

Pelistä

$0

3.11.2022

Enjoy Studio S.A.

Enjoy Studio S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Pelistä

$0

Enjoy Studio S.A.

Enjoy Studio S.A.

3.11.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$40K$20K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2022-11-03
16K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
9%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €16.79. USD-viite: $19.99.

GameSensor 2026-06-18. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Space Tail: Every Journey Leads Home: «EUR fi-sivusto» 2026-06-18 €16.79, USD $19.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Kehittäjä/julkaisijamaat: Poland - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Space Tail: Every Journey Leads Home”-sivulla?
2026-06-18: ~€16.79 kieliin sidotulle kaupalle + $19.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Space Tail: Every Journey Leads Home näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Space Tail: Every Journey Leads Home julkaistiin Steamissa 3. marraskuuta 2022 ja on ollut saatavilla alustalla jo 7 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Enjoy Studio S.A. 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Space Tail: Every Journey Leads Home sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: puola, englanti, espanja. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin Space Tail: Lost in the Sands kanssa verrattuna Space Tail: Every Journey Leads Home saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 0 % korkeampi verrattuna peliin Space Tail: Lost in the Sands samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 1118 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Enjoy Studio S.A. viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Enjoy Studio S.A. katalogissa Space Tail: Every Journey Leads Home sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.