Rally Car - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Päivittäinen toivelista
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Rally Car näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
- Oliko Rally Car EA:ssa Steamissa?
- Kyllä: EA 2022-06-19; julkaisuikkuna 2023-04-08; vertaa tuloksia.
Tiedot
Rally Car julkaistiin Steamissa 19. kesäkuuta 2022 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 vuotta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän LOSEDEAD 8. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Rally Car sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, turkki. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Aiemman pelin GPMoto Challenge kanssa verrattuna Rally Car saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 795 % korkeampi verrattuna peliin GPMoto Challenge samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 200 % korkeampi verrattuna kehittäjän LOSEDEAD viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan LOSEDEAD katalogissa Rally Car sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Rally Car: Early Access 2022-06-19, versio 1.0 2023-04-08; vertaa ikkunoita erikseen.