Maksullinen China Japan

Garlant: My Story - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Garlant: My Story

Pelistä

$10.99

4.9.2024

Flt Studio

Gamirror Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(267)

Pelistä

$10.99

Flt Studio

Gamirror Games

4.9.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(267)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$30K$20K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
5K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2024-09-04
8.2K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
26%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €10.79. USD-viite: $10.99.

GameSensor 2026-06-14. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Garlant: My Story: «EUR fi-sivusto» 2026-06-14 €10.79, USD $10.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Kehittäjä/julkaisijamaat: China, Japan - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Garlant: My Story”-sivulla?
2026-06-14: ~€10.79 kieliin sidotulle kaupalle + $10.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Garlant: My Story näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Garlant: My Story julkaistiin Steamissa 1. maaliskuuta 2023 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Flt Studio 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Garlant: My Story sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Flt Studio viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Gamirror Games katalogissa Garlant: My Story sijoittuu tällä hetkellä sijalle 0 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.