Maksullinen

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好

Pelistä

$0.99

1.7.2022

百合赛高

百合赛高

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Pelistä

$0.99

百合赛高

百合赛高

1.7.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
4K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2022-07-01
0.1K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
635%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €0.79. USD-viite: $0.99.

GameSensor 2026-06-18. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好: «EUR fi-sivusto» 2026-06-18 €0.79, USD $0.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „发现姐姐是妹控的我今后该如何是好”-sivulla?
2026-06-18: ~€0.79 kieliin sidotulle kaupalle + $0.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 julkaistiin Steamissa 1. heinäkuuta 2022 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän 百合赛高 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin 转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物 kanssa verrattuna 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 1116 % korkeampi verrattuna peliin 转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物 samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 184 % korkeampi verrattuna kehittäjän 百合赛高 viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan 百合赛高 katalogissa 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.