Maksullinen Slovakia

Preserve - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Preserve

Pelistä

$12.49

8.8.2024 EARLY ACCESS
15.5.2025 FULL RELEASE

Bitmap Galaxy

Grindstone

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(722)

Pelistä

$12.49

Bitmap Galaxy

Grindstone

8.8.2024 EARLY ACCESS
15.5.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(722)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$200K$100K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
20K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €12.49. USD-viite: $12.49.

GameSensor 2026-06-08. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-08-08) Steamin EUR-taso on liikkunut ~25%.

Preserve: «EUR fi-sivusto» 2026-06-08 €12.49, USD $12.49. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Preserve: Early Access 2024-08-08, versio 1.0 2025-05-15; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Preserve”-sivulla?
2026-06-08: ~€12.49 kieliin sidotulle kaupalle + $12.49 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Preserve näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko Preserve EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2024-08-08; julkaisuikkuna 2025-05-15; vertaa tuloksia.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Preserve kohdalla?
2024-08-08 → viimeisin snapshot EUR: ~25%.

Tiedot


Preserve julkaistiin Steamissa 8. elokuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 10 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Bitmap Galaxy 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Preserve sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, ranska, perinteinen kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin YesterMorrow kanssa verrattuna Preserve saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 598 % korkeampi verrattuna peliin YesterMorrow samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 171 % korkeampi verrattuna kehittäjän Bitmap Galaxy viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Grindstone katalogissa Preserve sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.