i love me, i love me not - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Päivittäinen toivelista
Aluekatsaus ja UKK
Pikavastaukset
- i love me, i love me not ilmainen - mitä lukea?
- Kieliosuudet, toivelista, arvostelutahti. Bruttobändit kohdistavat maksullisiin mutta tämä blokki kiteyttää kiinnostusta.
- Missä kielijakauma i love me, i love me not näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
i love me, i love me not julkaistiin Steamissa 22. lokakuuta 2022 free-to-play-pelinä. toukokuu 2026 aikana peliä asennettiin noin >1K kertaa, mikä kertoo pelaajakunnan koosta ja tulevasta monetisointipotentiaalista.
Kyseessä on kehittäjän MALGOW 2. julkaistu peli. Free-to-play-peleissäkin player stats, kielijakauma ja yhteisön aktiivisuus ovat tärkeitä mittareita Steamin menestyksen arvioinnissa.
i love me, i love me not -pelin tärkeimmät käyttöliittymäkielet Steamissa ovat: englanti, venäjä, perinteinen kiina. Näiden tietojen avulla voidaan priorisoida lokalisointia, alueellisia markkinointikampanjoita ja sisältöpäivityksiä.
Pelin tämänhetkinen käyttäjäarvio Steamissa on erittäin positiivinen. Edelliseen projektiin It's Hard Being A Dog verrattuna yhteisön palaute i love me, i love me not -pelistä on korkeampi. Yhdistämällä asennusmääriä, kielijakaumaa ja arvosteluja voidaan hahmottaa selkeästi, miten peli sijoittuu PC:n free-to-play-markkinoilla.

i love me, i love me not on Free-to-Play; pääkaaviot painottavat DLC:tä tai maksullisia kausia.