Maksullinen

To Be or Not to Be - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

To Be or Not to Be

Pelistä

$12.99

9.12.2022

Team K

DSGame

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8122)

Pelistä

$12.99

Team K

DSGame

9.12.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8122)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$1M$800K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
200K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2022-12-09
13K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
517%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €12.00. USD-viite: $12.99.

GameSensor 2026-06-05. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

To Be or Not to Be: «EUR fi-sivusto» 2026-06-05 €12.00, USD $12.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „To Be or Not to Be”-sivulla?
2026-06-05: ~€12.00 kieliin sidotulle kaupalle + $12.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma To Be or Not to Be näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


To Be or Not to Be julkaistiin Steamissa 9. joulukuuta 2022 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Team K 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten To Be or Not to Be sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Team K viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan DSGame katalogissa To Be or Not to Be sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.