Maksullinen United States

That Time I Got Reincarnated as a Succubus - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

That Time I Got Reincarnated as a Succubus

Pelistä

$12.99

20.10.2023

Nakayoshi honpo

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(107)

Pelistä

$12.99

Nakayoshi honpo

Kagura Games

20.10.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(107)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$20K$10K
Myydyt kappaleet
3K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2023-10-20
1K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
164%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €12.79. USD-viite: $12.99.

GameSensor 2026-06-08. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

That Time I Got Reincarnated as a Succubus: «EUR fi-sivusto» 2026-06-08 €12.79, USD $12.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Kehittäjä/julkaisijamaat: United States - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „That Time I Got Reincarnated as a Succubus”-sivulla?
2026-06-08: ~€12.79 kieliin sidotulle kaupalle + $12.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma That Time I Got Reincarnated as a Succubus näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


That Time I Got Reincarnated as a Succubus julkaistiin Steamissa 20. lokakuuta 2023 ja on ollut saatavilla alustalla jo 8 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Nakayoshi honpo 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten That Time I Got Reincarnated as a Succubus sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Kokonaismyynti on 153 % korkeampi verrattuna kehittäjän Nakayoshi honpo viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Kagura Games katalogissa That Time I Got Reincarnated as a Succubus sijoittuu tällä hetkellä sijalle 0 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.