Maksullinen

剑域情缘 - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

剑域情缘

Pelistä

Ilmainen pelata alkaen 2023-03-15
$0 ennen 2026-06-24

27.7.2023

剑域情缘

剑域情缘

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(41)

Pelistä

Ilmainen pelata alkaen 2023-03-15
$0 ennen 2026-06-24

剑域情缘

剑域情缘

27.7.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(41)

Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-06-24. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma 剑域情缘 näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


剑域情缘 julkaistiin Steamissa 27. heinäkuuta 2023 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän 剑域情缘 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten 剑域情缘 sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: kreikka, yksinkertaistettu kiina, perinteinen kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän 剑域情缘 viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan 剑域情缘 katalogissa 剑域情缘 sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.