Maksullinen

Having a HARD Time - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Having a HARD Time

Pelistä

$13.99

12.2.2024 EARLY ACCESS

Quadruple-Q

Quadruple-Q

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(612)

Pelistä

$13.99

Quadruple-Q

Quadruple-Q

12.2.2024 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(612)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$200K$100K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
20K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista Early Access -julkaisupäivänä2024-02-12
3.8K
Toivelistan konversio30 päivää Early Accessin jälkeen
37%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

USD reference: $13.99.

GameSensor 2026-06-14. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Having a HARD Time”-sivulla?
2026-06-14: vain USD (~$13.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Having a HARD Time näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Having a HARD Time julkaistiin Steamissa 12. helmikuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Quadruple-Q 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Having a HARD Time sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, ranska. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Quadruple-Q viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Quadruple-Q katalogissa Having a HARD Time sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.