Maksullinen

It was a human. - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

It was a human.

Pelistä

$4.99

26.7.2024

Loser/s

GAMER Plan

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(484)

Pelistä

$4.99

Loser/s

GAMER Plan

26.7.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(484)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$40K$30K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
10K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2024-07-26
18K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
50%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €4.99. USD-viite: $4.99.

GameSensor 2026-06-09. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-07-27) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

It was a human.: «EUR fi-sivusto» 2026-06-09 €4.99, USD $4.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~11% (lähtö 2024-07-27).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „It was a human.”-sivulla?
2026-06-09: ~€4.99 kieliin sidotulle kaupalle + $4.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma It was a human. näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu It was a human. kohdalla?
2024-07-27 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


It was a human. julkaistiin Steamissa 26. heinäkuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Loser/s 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten It was a human. sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, japani, englanti. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury kanssa verrattuna It was a human. saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 758 % alhaisempi verrattuna peliin MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 429 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Loser/s viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan GAMER Plan katalogissa It was a human. sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.