Maksullinen

SHINJUKU SOUMEI - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

SHINJUKU SOUMEI

Pelistä

$29.99

23.5.2024

Nekoday G-MODE Plus81

G-MODE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(95)

Pelistä

$29.99

Nekoday G-MODE Plus81

G-MODE

23.5.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(95)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$30K$20K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2024-05-23
7.6K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
18%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €28.99. USD-viite: $29.99.

GameSensor 2026-06-17. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-05-25) Steamin EUR-taso on liikkunut ~25%.

SHINJUKU SOUMEI: «EUR fi-sivusto» 2026-06-17 €28.99, USD $29.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~25% (lähtö 2024-05-25).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „SHINJUKU SOUMEI”-sivulla?
2026-06-17: ~€28.99 kieliin sidotulle kaupalle + $29.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma SHINJUKU SOUMEI näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu SHINJUKU SOUMEI kohdalla?
2024-05-25 → viimeisin snapshot EUR: ~25%.

Tiedot


SHINJUKU SOUMEI julkaistiin Steamissa 11. huhtikuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 2 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Nekoday 3. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten SHINJUKU SOUMEI sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, japani, englanti. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin Antrabhara kanssa verrattuna SHINJUKU SOUMEI saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 231 % alhaisempi verrattuna peliin Antrabhara samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 150 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Nekoday viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan G-MODE katalogissa SHINJUKU SOUMEI sijoittuu tällä hetkellä sijalle 6 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.