Maksullinen China Japan

Thought Experiment Simulator - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Thought Experiment Simulator

Pelistä

$3.24

22.7.2024

HoHo Game Studio

Gamirror Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(711)

Pelistä

$3.24

HoHo Game Studio

Gamirror Games

22.7.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(711)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$60K$40K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
20K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2024-07-22
25K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
37%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €3.24. USD-viite: $3.24.

GameSensor 2026-06-14. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-07-23) Steamin EUR-taso on liikkunut ~-28%.

Thought Experiment Simulator: «EUR fi-sivusto» 2026-06-14 €3.24, USD $3.24. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~-28% (lähtö 2024-07-23).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Thought Experiment Simulator”-sivulla?
2026-06-14: ~€3.24 kieliin sidotulle kaupalle + $3.24 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Thought Experiment Simulator näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Thought Experiment Simulator kohdalla?
2024-07-23 → viimeisin snapshot EUR: ~-28%.

Tiedot


Thought Experiment Simulator julkaistiin Steamissa 23. helmikuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän HoHo Game Studio 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Thought Experiment Simulator sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän HoHo Game Studio viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Gamirror Games katalogissa Thought Experiment Simulator sijoittuu tällä hetkellä sijalle 0 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.