Maksullinen China

Aliya: Timelink - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Aliya: Timelink

Pelistä

$2.99

25.4.2024

TDGame Studio

Anotherindie

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9016)

Pelistä

$2.99

TDGame Studio

Anotherindie

25.4.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9016)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$300K$200K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
300K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €2.99. USD-viite: $2.99.

GameSensor 2026-06-08. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-04-26) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

Aliya: Timelink: «EUR fi-sivusto» 2026-06-08 €2.99, USD $2.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~11% (lähtö 2024-04-26).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Aliya: Timelink”-sivulla?
2026-06-08: ~€2.99 kieliin sidotulle kaupalle + $2.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Aliya: Timelink näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Aliya: Timelink kohdalla?
2024-04-26 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


Aliya: Timelink julkaistiin Steamissa 25. huhtikuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 2 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin 2K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän TDGame Studio 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Aliya: Timelink sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän TDGame Studio viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Anotherindie katalogissa Aliya: Timelink sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.