Maksullinen

Poorzzle - Puzzle Alive - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Poorzzle - Puzzle Alive

Pelistä

$5.49

13.3.2024

YMQWORKS

YMQWORKS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Pelistä

$5.49

YMQWORKS

YMQWORKS

13.3.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €5.59. USD-viite: $5.49.

GameSensor 2026-06-19. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-03-14) Steamin EUR-taso on liikkunut ~-32%.

Poorzzle - Puzzle Alive: «EUR fi-sivusto» 2026-06-19 €5.59, USD $5.49. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~-32% (lähtö 2024-03-14).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Poorzzle - Puzzle Alive”-sivulla?
2026-06-19: ~€5.59 kieliin sidotulle kaupalle + $5.49 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Poorzzle - Puzzle Alive näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Poorzzle - Puzzle Alive kohdalla?
2024-03-14 → viimeisin snapshot EUR: ~-32%.

Tiedot


Poorzzle - Puzzle Alive julkaistiin Steamissa 13. maaliskuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän YMQWORKS 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Poorzzle - Puzzle Alive sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän YMQWORKS viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan YMQWORKS katalogissa Poorzzle - Puzzle Alive sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.