Maksullinen China

咫尺遥心-Proof of existence - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

咫尺遥心-Proof of existence

Pelistä

$2.99

6.8.2024

LoveStoryProject

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(170)

Pelistä

$2.99

LoveStoryProject

6.8.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(170)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K$10K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
5K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €2.99. USD-viite: $2.99.

GameSensor 2026-06-12. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-08-07) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

咫尺遥心-Proof of existence: «EUR fi-sivusto» 2026-06-12 €2.99, USD $2.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~11% (lähtö 2024-08-07).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „咫尺遥心-Proof of existence”-sivulla?
2026-06-12: ~€2.99 kieliin sidotulle kaupalle + $2.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma 咫尺遥心-Proof of existence näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu 咫尺遥心-Proof of existence kohdalla?
2024-08-07 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


咫尺遥心-Proof of existence julkaistiin Steamissa 28. kesäkuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 2 vuotta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän 置雨制作组 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten 咫尺遥心-Proof of existence sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin 晴末置雨 kanssa verrattuna 咫尺遥心-Proof of existence saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 213 % alhaisempi verrattuna peliin 晴末置雨 samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 157 % alhaisempi verrattuna kehittäjän 置雨制作组 viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan LoveStoryProject katalogissa 咫尺遥心-Proof of existence sijoittuu tällä hetkellä sijalle 19 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.