Maksullinen

Artificial Life Simulator - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Artificial Life Simulator

Pelistä

$2.99

15.4.2024

Sammy

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Pelistä

$2.99

Sammy

15.4.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €2.99. USD-viite: $2.99.

GameSensor 2026-06-11. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-04-15) Steamin EUR-taso on liikkunut ~18%.

Artificial Life Simulator: «EUR fi-sivusto» 2026-06-11 €2.99, USD $2.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~18% (lähtö 2024-04-15).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Artificial Life Simulator”-sivulla?
2026-06-11: ~€2.99 kieliin sidotulle kaupalle + $2.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Artificial Life Simulator näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Artificial Life Simulator kohdalla?
2024-04-15 → viimeisin snapshot EUR: ~18%.

Tiedot


Artificial Life Simulator julkaistiin Steamissa 15. huhtikuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 2 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Sammy 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Artificial Life Simulator sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, puola. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin Open World Foreva kanssa verrattuna Artificial Life Simulator saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 137 % korkeampi verrattuna peliin Open World Foreva samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 116 % korkeampi verrattuna kehittäjän Sammy viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan katalogissa Artificial Life Simulator sijoittuu tällä hetkellä sijalle 0 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.