KRITIKA: ZERO - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Päivittäinen toivelista
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma KRITIKA: ZERO näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
KRITIKA: ZERO julkaistiin Steamissa 17. heinäkuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän VALOFE 17. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten KRITIKA: ZERO sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: brasilianportugali, bulgaria, englanti. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Cronous kanssa verrattuna KRITIKA: ZERO saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 0 % alhaisempi verrattuna peliin R2BEAT(アールツービート) samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän VALOFE viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan 株式会社G・O・P katalogissa KRITIKA: ZERO sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Kehittäjä/julkaisijamaat: South Korea - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.