Mongol - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Ilmainen pelata alkaen 2025-02-28
$0 ennen 2026-07-13
1.3.2025 EARLY ACCESS
12.3.2025 FULL RELEASE
(10)
Pelistä
Ilmainen pelata alkaen 2025-02-28
$0 ennen 2026-07-13
1.3.2025 EARLY ACCESS
12.3.2025 FULL RELEASE
(10)
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Mongol näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
- Oliko Mongol EA:ssa Steamissa?
- Kyllä: EA 2025-03-01; julkaisuikkuna 2025-03-12; vertaa tuloksia.
Tiedot
Mongol julkaistiin Steamissa 28. helmikuuta 2025 ja on ollut saatavilla alustalla jo 5 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin kesäkuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Nicu Stefan Cristian 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Mongol sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: brasilianportugali, bulgaria, tšekki. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Nicu Stefan Cristian viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Nicu Stefan Cristian katalogissa Mongol sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Mongol: Early Access 2025-03-01, versio 1.0 2025-03-12; vertaa ikkunoita erikseen.