EMPTY SHELL: THE LOOP - PROLOGUE - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Päivittäinen toivelista
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma EMPTY SHELL: THE LOOP - PROLOGUE näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
EMPTY SHELL: THE LOOP - PROLOGUE julkaistiin Steamissa 15. heinäkuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän CC ARTS 5. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten EMPTY SHELL: THE LOOP - PROLOGUE sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: saksa, yksinkertaistettu kiina, brasilianportugali. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin EMPTY SHELL kanssa verrattuna EMPTY SHELL: THE LOOP - PROLOGUE saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 0 % alhaisempi verrattuna peliin EMPTY SHELL samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän CC ARTS viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan CC ARTS katalogissa EMPTY SHELL: THE LOOP - PROLOGUE sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
