Maksullinen

LivingForest - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

LivingForest

Pelistä

$3.19

21.9.2024 EARLY ACCESS
2.11.2024 FULL RELEASE

LivingEveryday

LivingEveryday

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(406)

Pelistä

$3.19

LivingEveryday

LivingEveryday

21.9.2024 EARLY ACCESS
2.11.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(406)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$30K$20K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
9K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €3.15. USD-viite: $3.19.

GameSensor 2026-06-07. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-06-23) Steamin EUR-taso on liikkunut ~-11%.

LivingForest: «EUR fi-sivusto» 2026-06-07 €3.15, USD $3.19. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

LivingForest: Early Access 2024-09-21, versio 1.0 2024-11-02; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „LivingForest”-sivulla?
2026-06-07: ~€3.15 kieliin sidotulle kaupalle + $3.19 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma LivingForest näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko LivingForest EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2024-09-21; julkaisuikkuna 2024-11-02; vertaa tuloksia.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu LivingForest kohdalla?
2024-06-23 → viimeisin snapshot EUR: ~-11%.

Tiedot


LivingForest julkaistiin Steamissa 22. kesäkuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 2 vuotta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta $10K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän LivingEveryday 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten LivingForest sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, turkki. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Kokonaismyynti on 108 % alhaisempi verrattuna kehittäjän LivingEveryday viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan LivingEveryday katalogissa LivingForest sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.