Maksullinen

Anomalous Crossing ~Shibuya~ - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Anomalous Crossing ~Shibuya~

Pelistä

$5.99

17.7.2024

Liner Studio

Liner Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35)

Pelistä

$5.99

Liner Studio

Liner Studio

17.7.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €5.89. USD-viite: $5.99.

GameSensor 2026-06-19. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-07-18) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

Anomalous Crossing ~Shibuya~: «EUR fi-sivusto» 2026-06-19 €5.89, USD $5.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~11% (lähtö 2024-07-18).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Anomalous Crossing ~Shibuya~”-sivulla?
2026-06-19: ~€5.89 kieliin sidotulle kaupalle + $5.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Anomalous Crossing ~Shibuya~ näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Anomalous Crossing ~Shibuya~ kohdalla?
2024-07-18 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


Anomalous Crossing ~Shibuya~ julkaistiin Steamissa 17. heinäkuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Liner Studio 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Anomalous Crossing ~Shibuya~ sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: japani, englanti, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Kokonaismyynti on 115 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Liner Studio viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Liner Studio katalogissa Anomalous Crossing ~Shibuya~ sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.