Maksullinen

life is not auto - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

life is not auto

Pelistä

$3.99

4.7.2024

Bold Fish

Bold Fish

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(98)

Pelistä

$3.99

Bold Fish

Bold Fish

4.7.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(98)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K>$5K
Myydyt kappaleet
3K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2024-07-04
0.2K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
205%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €3.99. USD-viite: $3.99.

GameSensor 2026-06-06. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-07-04) Steamin EUR-taso on liikkunut ~43%.

life is not auto: «EUR fi-sivusto» 2026-06-06 €3.99, USD $3.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~43% (lähtö 2024-07-04).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „life is not auto”-sivulla?
2026-06-06: ~€3.99 kieliin sidotulle kaupalle + $3.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma life is not auto näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu life is not auto kohdalla?
2024-07-04 → viimeisin snapshot EUR: ~43%.

Tiedot


life is not auto julkaistiin Steamissa 4. heinäkuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Bold Fish 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten life is not auto sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin Life is not Auto kanssa verrattuna life is not auto saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 172 % alhaisempi verrattuna peliin Life is not Auto samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 136 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Bold Fish viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Bold Fish katalogissa life is not auto sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.