How We Die: Prologue - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Ilmainen pelata alkaen 2024-07-17
$0 ennen 2026-06-12
17.7.2024
(15)
Pelistä
Ilmainen pelata alkaen 2024-07-17
$0 ennen 2026-06-12
17.7.2024
(15)
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma How We Die: Prologue näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
How We Die: Prologue julkaistiin Steamissa 17. heinäkuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Doublsb Soft 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten How We Die: Prologue sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, bulgaria, brasilianportugali. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Doublsb Soft viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan PsychoFlux Entertainment katalogissa How We Die: Prologue sijoittuu tällä hetkellä sijalle 76 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
